約 3,223,815 件
https://w.atwiki.jp/loveg/pages/100.html
■ゴーストを作った経緯■ ...09.10.29 BLOGより転載 -------------------------------------------------------------------------------- もう何度か書いてる気がする。 二次創作ゴは割合しておきますね。長いよ **あったかいヒカリ 最初に出した二次ゴをいじりつつ、段々と伺かにのめり込む。 で、調べていくウチに「あー、伺かって色んなキャラクターがいるんだね」と知って そこで、趣味(コンビニ巡り)の成果と絡めながら 長年温めてた子…恵理(元は小説の子です)を動かしてみたいと思ったから。 **希望の光 キャラの構想自体は頭の中にあったけれど、 ゴーストとして出してよいものか悩んでた…ところで、始まったウカデミー。 初めてのネットイベントで、男性ゴースト…まぁ実は不気味たんに触れてですね それで「あぁ、じゃあコイツも表に出してみよう」と思ったんです。 それとこの頃、CMNさんにのめり込んだ時期でもありまして 似非CMNにならない程度に、ユーザコミュを実装しよう! で、こうなった。 CMNがユーザにとっての恋人ならば、 ルディスはユーザにとっての友人、がいいかなと当時思ってたんです!!! **Scar of Doll ウカデミーで色んなゴーストさんに触れて以来、 漠然と鬱・ダーク系なゴーストが作りたいな、と思うようになった…と記憶してる で、なんとなく嘘くさい童話みたいな背景があったらいいなと思って 一時期BLOGでも書きました。 ただ、トークが短い傾向にあるので、公開ノルマを自分で設定してて とろとろやってたので公開が遅れた…w **-望まない祝福を君に 本来プライベートゴーストでした。 本来はプライベートゴーストとして制作してました。 プライベートゴーストです。 デベゴにしてプライベートゴーストです。 サイトに上げる詩を整頓するのに疲れ果て、ゴーストに搭載したのです。 それをですね、最初自分の分身として[http //kuroino.nanican.net/ title=黒羽]さんに 「先日描かれたこの線画をプラベゴのシェルとして使って良いか」と聞いたところ ==================== 黒羽さん「じゃあ公開してね!」 私「(゚Д゚)」 ==================== という経緯で公開。 **私の名前は西原絵美子 なんとか機が出たときに弄くり回してて「これだ!」って思って 気付いたら三日間くらいで公開してた。 私の記憶が確かなら、なんとか機シェルのゴーストは絵美子が2番目。 **◇sugar box◇ 最初は別名義でウカニバに投下した飛び入りゴースト。 投下したいけど今の名前での評価ってどうなの、じゃあ別名義? でも描いたらばれるしなぁ、と躊躇っていたところ 「そのためのフリーシェルだよね!」→じゃあローカルでちまちまやってたこの子ら出す? と、yamagashiの人と一緒に2~3日で辞書弄りました。しぬかとおもった。 余談ですが、遼子のシェルデータは、 当時の由依のシェルからまんま流用しました。 **Light of bravery あったかいヒカリのレイキソロモードを実装したときから ヒカリーズ三部作ってことで出すぞ、と決まっていたものの リリース日を決めて無くてだらだら…してたのを、キャラが決まったのと サイトに上げてる姉妹の旅のSSが上がったのをキッカケに何とか制作へ。 DL条件が特殊なので、DLできてる人がどれ位居るのか知りません! また、彼女たちを公開するとき里々のバグが発覚して 年始早々、さぎょって差し替える羽目になったのも良い思い出 **+日常という幸せを+ あったかいヒカリ公開2周年! よしなんかやるか!そうだ、大樹と恵理の惚気とかどうだ!!! っていう。そのまま **碧野遼子 ニコニコ少女の新子たんが 可 愛 す ぎ た のと みかずシェルの魅力に目覚めた!ので とりあえずシェル改変した後に、「コンセプトは自分の原点回帰」と定めて なるべく設定も決めずに制作→公開。((お嬢様設定が生まれたのはうわひょのおかげです)) メインではありませんが、触りには気合い入れるぞ、と制作の段階で決めてた。 つまり新子たんが居なかったら遼子も居ないと言うことですよ。 あははははは!新子たんかわいいよ新子たん(尻と頭を撫でながら) **望むままに。 望まない~の方のコヨーテが完全にデレることはない、という自分の設定上 デレるなら別ゴーストで、と考えていました。 プラス、「Lingrのプロフからだけ特別におまけゴーストDLってどうよ」と思ったので つくって公開しました。 **トイレのトトちゃん 入室せずに、ほぼリアルタイムでLingrのログ読んでたら、黒羽さんが一人で 嫌ゴネタになりそうなトイレネタをかいてたので、その瞬間 ゴーストキットをDLして数時間でゴースト化しました **クリスマス爆発しろ わすれました。すいません。 一発ネタだし気にしなくて良いと思う **若葉いぢり Lin★girls企画に参加したのが全ての始まり。 **MNNt ある日ないんないん(id Nine_Nine)さんがTwitterで 「みんなでデベゴ作るところからですね」とか言ったので なんかTLがデベゴの話になってた所で、 私がつい「黒乃君がシェル描いてくれたら、デベゴつくる」 …と言ったのがキッカケでマジで作ることになったので シェル込みで確か一週間くらいかけて作りました、まる **鏡の向こう 好きなフリシェに戒めてもらうのはどうかなと思い まぁなんかその手のトークを、ローカルで細々と書いてました。 ふと、トーク数を数えてみて、何となく公開してみたらどうだろうと思い 公開してみたり。 **みな☆かな 伺か@お題wikiのお題に参加したくて。 中二病ネタ、やってみたかったんだよー! 試行錯誤してみたら、ネタとしては弱めだけど何とか公開にこぎつけ。 **Per Lapis lazuli ad luna 大分うちのゴーストも増えたなぁ、と思い リリース日を纏めたデータ…と、 各ゴーストの細かい設定を纏めておけるデータベースが欲しくて始めました。 あと猫飼いたくて。 そんな感じで今も拍手お礼にだけ、ひっそり居ます。
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【作品名】ネットゴーストPIPOPA 第二期(第5話~26話)OP 【曲名】Get On Up 【歌手】杉本姉妹 【ジャンル】J-Pop 【価格】¥200 □■iTMS■□ 【作品名】ネットゴーストPIPOPA 第三期(第27話~)OP 【曲名】パスワード@PIPOPA 【歌手】Coon 【ジャンル】ポップ 【価格】¥200 □■iTMS■□ 【作品名】ネットゴーストPIPOPA 第一期(第1話~26話)ED 【曲名】星キラリ 【歌手】Coon 【ジャンル】J-Pop 【価格】¥200 □■iTMS■□ 【作品名】ネットゴーストPIPOPA 第二期(27話~) ED 【曲名】ヴァーチャル☆ラブ 【歌手】杉本姉妹 【ジャンル】J-Pop 【価格】¥200 □■iTMS■□
https://w.atwiki.jp/bwpokekousatsu_data/pages/367.html
ヨノワール No.477 タイプ:[[ゴースト]] 特性:プレッシャー(受けた技のPPを1減らす) 体重:106.6kg(けたぐり・くさむすびの威力100) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ヨノワール 45 100 135 65 135 45 サマヨール 40 70 130 60 130 25 40 70 205 60 205 25 しんかのきせき 40 70 221 60 221 25 しんかのきせき+努力値252 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ゴースト/あく いまひとつ(1/2) どく/むし いまひとつ(1/4) --- こうかなし ノーマル/かくとう ヨノワール サマヨール 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク サマヨール No.356 タイプ:ゴースト 特性:プレッシャー(受けた技のPPを1減らす) 体重:30.6kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 サマヨール 40 70 130 60 130 25 40 70 205 60 205 25 しんかのきせき 40 70 221 60 221 25 しんかのきせき+努力値252 ヨノワール 45 100 135 65 135 45 覚える技 レベルアップ GBA 4th BW 技 威 命 タイプ 分類 PP ヨマワル サマヨール ヨマワル サマヨール ヨノワール ヨマワル サマヨール ヨノワール - - - 1 1 - 1 1 ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 - - - 1 1 - 1 1 れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 - - - 1 1 - 1 1 かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 - - - 1 1 - 1 1 じゅうりょく - - エスパー 変化 5 - 1 - 1 1 - 1 1 しめつける 15 85 ノーマル 物理 20 1 1 1 1 1 1 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 1 1 1 1 1 1 1 1 ナイトヘッド - 100 ゴースト 特殊 15 5 5 6 6 6 6 6 6 かなしばり - 100 ノーマル 変化 20 12 12 9 9 9 9 9 9 みやぶる - - ノーマル 変化 40 16 16 14 14 14 14 14 14 おどろかす 30 100 ゴースト 物理 15 23 23 17 17 17 17 17 17 あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 - - 22 22 22 22 22 22 かげうち 40 100 ゴースト 物理 30 27 27 25 25 25 25 25 25 おいうち 40 100 あく 物理 20 34 34 30 30 30 30 30 30 のろい - - ゴースト 変化 10 38 41 33 33 33 33 33 33 おにび - 75 ほのお 変化 15 - 37 - 37 37 - 37 37 シャドーパンチ 60 - ゴースト 物理 20 - - - - - 38 42 42 たたりめ 50 100 ゴースト 特殊 10 45 51 38 43 43 41 49 49 くろいまなざし - - ノーマル 変化 5 - - 41 51 51 46 58 58 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 49 58 46 61 61 49 61 61 みらいよち 100 100 エスパー 特殊 10 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技19 テレキネシス - - エスパー 変化 15 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技61 おにび - 75 ほのお 変化 15 技63 さしおさえ - 100 あく 変化 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技92 トリックルーム - - エスパー 変化 5 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン 5th 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 × 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技48 スキルスワップ - - エスパー 変化 10 教え/タマゴ 技49 よこどり - - あく 変化 10 教え 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 教え/タマゴ 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × タマゴ技 GBA 4th BW 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ ふういん - - エスパー 変化 10 ○ ○ ○ みちづれ - - ゴースト 変化 5 ○ ○ ○ いたみわけ - - ノーマル 変化 20 HS 教え ○ ○ ○ おんねん - - ゴースト 変化 5 ○ ○ ○ おきみやげ - 100 あく 変化 10 ○ ○ ○ だましうち 60 - あく 物理 20 × ○ ○ あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 4th 教え × × ○ あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 4th 技79 × × ○ スキルスワップ - - エスパー 変化 10 4th 技48 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 5th ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 × ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 × ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 × ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 × ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 × ○ ○ ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技85 ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技80 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 × ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技77 ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 × ○ ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 (Lv.) ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 (Lv.) ○ ○ ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 (Lv.) ○ あくむ - 100 ゴースト 変化 15 × ○ ○ あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 タマゴ ○ ○ ○ トリック - 100 エスパー 変化 10 (PDW) ○ ○ ふいうち 80 100 あく 物理 5 × ○ ○ ○ うらみ - 100 ゴースト 変化 10 ○ ○ いたみわけ - 100 ノーマル 変化 5 (タマゴ/PDW) ○ ○ じゅうりょく - - エスパー 変化 5 (Lv.) ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 × ○ あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 (タマゴ) ○ しめつける 15 85 ノーマル 物理 20 ○ スキルスワップ - - エスパー 変化 10 (タマゴ) ○ よこどり - - あく 変化 10 ○ ワンダールーム - - エスパー 変化 10※ ※ヨマワル、サマヨールの時のみ その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 てだすけ - - ノーマル 変化 20 XD いたみわけ - - ノーマル 変化 20 PDW トリック - 100 エスパー 変化 10 PDW ※プラチナ/HGSSの教え技ではてだすけを覚えないので注意。 遺伝 タマゴグループ 不定形 孵化歩数 6400歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で3328歩) 性別 ♂:♀=1:1 進化条件 ヨマワル L37→ サマヨール れいかいのぬのを持たせて交換→ ヨノワール 遺伝経路 ふういん : ラルトス(L34)/ヒトモシ(L24) みちづれ : ゴース(L40)/ドガース(L51)/ソーナンス(L1)/デスマス(L49) いたみわけ : ムウマ(L32)/ユニラン(L33)/ヒトモシ(L55)/ドガース(卵)/ミカルゲ(卵) おんねん : ムウマ(L50)/カゲボウズ(L50)/デスマス(L41) おきみやげ : ベトベター(L49)/ドガース(L51)/ミカルゲ(L43)/ドガース(L51)/ヒトモシ(L33)/ムウマ(卵) だましうち : カゲボウズ(L28)/ミカルゲ(L7) あやしいかぜ : フワンテ(L33)/ミカルゲ(L25)/デスマス(L25)/プリルリ(L27) あくのはどう : ゴース(L36)/ミカルゲ(L49) スキルスワップ : ユニラン(L40) 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ヨノワール ポケモン対戦考察まとめWiki(第4世代) - ヨノワール ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki - ヨノワール ポケモンダブルバトル考察まとめ@wiki - ヨノワール ポケモンダブルバトル考察まとめ@wiki - サマヨール ネタポケまとめwiki - ヨノワール ネタポケまとめwiki - サマヨール リトルカップルール考察まとめ@wiki - ヨマワル
https://w.atwiki.jp/takujoupachinko/pages/461.html
CRフィーバーゴースト CRフィーバーゴーストSP メーカー SANKYO タ イ プ 確率変動デジパチ 継続 回数 最高15回(10カウント) 出 玉 数 約2100個 賞 球 数 5 10 15 大当り確率 1/315.5(確変中:1/63) 確率変動確率 1/2 Pワールド
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ゴーストナイト とは、【星のカービィ64】のキャラクター。 プロフィール 作品別 コメント プロフィール ゴーストナイト 他言語 能力 ニードル 初登場 【星のカービィ64】 レイピアを持った幽霊のような外見をした敵。 作品別 【星のカービィ64】 ニードルの能力を持った敵として登場。 【星のカービィ スターアライズ】 【アドレーヌ】 リボンの「ペインター」で実体化する絵として登場。 コメント 名前 全てのコメントを見る?
https://w.atwiki.jp/hachimanjinja/pages/587.html
ここはゴーストタウン店です。 じおじお「いらっしゃい!下のメニューから選んでね!ゴーストタウン店だけのメニューだよ!」 メニュー 定食 商品名 説明 値段 ゴースト定食 食べ終わると体がふわふわする感じがする定食 30dd ご飯 商品名 説明 値段 ひんやりご飯 冷たくないのにひんやりするまがまがしいごはん 20d ひんやりご飯(おかわり) 一度「ひんやりご飯」を頼んだらその日のうちは10ddに! 10dd お味噌汁 商品名 説明 値段 お味噌汁(冷) 冷たいお味噌汁 20dd 魚 商品名 説明 値段 ゾンビ魚の開き かなりの珍味、食べても大丈夫。 50dd ご飯のお供? 商品名 説明 値段 トマトジュース ドラキュラに人気のジュース。 25dd リクエストはこちら リクエストがあればこちらで 名前 コメント 注文をするときはこちらで ゴースト定食で -- ヨッシーDa (2018-07-22 16 03 59) 名前 コメント お会計はここで、食い逃げはなし! はい30ddね -- ヨッシーDa (2018-07-22 16 04 30) 名前 コメント 店から出る 定食屋じお本店へ
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/2444.html
ゴーストパイロット 【ごーすとぱいろっと】 ジャンル シューティング 対応機種 アーケード(MVS) 販売・開発元 SNK 稼働開始日 1991年 判定 ゲームバランスが不安定 ポイント 凡作の域を出ない展開が無駄に遅く単調地味に高難度「一回のミス=即死」も珍しくない 概要 基本システム 問題点 評価点 総評 家庭用移植 概要 西暦194X年、資源不足に悩む「I国」「D国」2大軍事国家が、資源が豊富であることが分かったF国に侵攻した。F国首脳部は、味方すら知るものは少ない「ゴースト」と自らを呼ぶ飛行チームに秘密裏に通達を出した。“ゴーストパイロット”が「I国」「D国」に立ち向かうべく出撃する、という設定の縦スクロールシューティング。 ゲームシステム自体はオーソドックスで、メカデザインやステージ構成等所々で『飛翔鮫』へのオマージュが見られるのが特徴。 基本システム 全12面。8方向レバー+2ボタン(ショット、ボム)で操作。 ボンバーは1面開始時、2面開始時、7面開始時、12面開始時に選択が可能。 自機のすぐ前方に巨大な爆風を発生させる「ダイナミックボンバー」、発射後にレバーで方向を制御できる「フラッシュボンバー」の他に、2面開始時、7面開始時は、地上ルートなら「ナパーム」、空中ルートなら「援護攻撃」も選択できる。 赤い敵編隊を全滅させると、S(ショット1段階パワーアップ)や、B(ボム1個補充)が出現する。地上物を破壊すると☆(ステージクリア後、取った数に応じてボーナス点が入る)が出現し、特定の場所で1UP(エクステンド)が手に入る場合もある。スコアによるエクステンドは存在しない。 問題点 本作は2つ同時に出たネオジオ初の縦シューティングゲームのうちの1つである(もう1つは同日に出た『ASOII ラストガーディアン』。こちらはASOの続編ではあり、出来は悪いわけでは無いが何故かかなりマイナー)。だが、ネオジオ最初期という事を差し引いてもゲームの出来が良いとは言いがたい。 横画面の弊害 本作は横画面縦スクロールシューティング(以下、STG)なのだが、ハッキリ言って横画面だということへの配慮がまるでなされていない。その最たる例が「画面の横スクロール」だろう。 確かに、通常の縦STGにおいては、画面がある程度横へとスクロールするのは極自然な仕様なのだが、このゴーストパイロットは画面の比率も考えず、無思慮に横スクロールを導入してしまった。そのため、自機の動けるフィールドが異常なほど左右に長くなっており、うかつに自機を左右に動かすとどこぞの東亜シューティングよろしく、横にいた戦車に弾を撃たれてやられやすい。 その後、『レイストーム』や『マーズマトリックス』、同じネオジオの『ソニックウイングス2』等横画面縦スクロールSTGが発売されているが、横スクロールが無い作品が多い。 非常に高い難易度 自機の移動速度は遅く、移動速度を向上させるアイテムも存在せず、さらにショットはどれだけパワーアップしても前方集中形である。さらに、当たり判定も大きく(両翼にカスった程度でもアウト)、敵機も自機に体当たりしてくるような動きをするものが多い。以上の理由により、敵弾や敵機を回避しづらいので相当な高難易度である。オマージュ先の『飛翔鮫』どころか続編の『鮫!鮫!鮫!(1P版)』に引けを取らないほどの凄まじさといえる。 加えて前述したように、横画面縦スクロールであることに配慮した創りではないどころか、意地悪なことに動ける範囲内全体に敵が配置されている場面も珍しくないため、常に横軸の画面外にも気を配らなければならない。 そして本作の難易度を著しく上げている原因の一つに、「ミスした時の救済措置が存在しない上に、装備(パワーアップ状態と所持していたボム)も当たり前のようにリセットされる」というものがある。 被弾や衝突によりミスした時はその場での復活になるが、この時にはアイテムを一切放出しない上に、なんと無敵時間も一切ない。加えて装備は当たり前のようにリセットされるという正しく「泣きっ面に蜂」状態である。そして先程でも挙げたように、元来からある自機は遅く当たり判定も大きいデメリットも加わって.... 結果、これら複数のデメリットとペナルティがのし掛かってしまうことにより、「一回ミスしただけなのに自機が残っていても立て直しもままならなくて、すぐにまたミス」を自機が全滅するまで繰り返してしまって、あっという間にゲームオーバーという状況に陥ってしまうことも珍しくない。即ち、「一回死ぬ=(自機が残っていようが)即死」と言っても過言ではない。 アイテムの回収もまた難しい。どのアイテムも基本的に特定の敵を倒した際に画面を不規則に漂うのだが、これがまた厄介で、既に説明されている通り、元来からある自機の遅さと当たり判定の大きさ、横へのスクロールがあるくらい横軸にも幅が広いことも加わって、敵や弾を避けるのとアイテムを回収するのを両立するのがまた困難なのである。 この為、アイテムを回収しようとしてミスをしてしまい、先で記したように復活も困難な仕様ものし掛かって却ってピンチに陥ることも珍しくない。さらに本作はエクステンドが特定箇所で出現する1UPアイテムを回収するしか手段がない。回収するならボムで一旦敵を一掃するなどして進路を確保した方が安全。一応STGにしてはエクステンド機会が多い(1UPの出現数が多い)のだが、本作は全面通しての長さも半端ではないので...(後述) アーケードにしては非常に多いボリューム ステージは全部で12あるが、1面と12面は他の面の2倍近い長さがある。 1面クリア後に地上ルート(5面構成)、空中ルート(同じく5面構成)を選択することになる。選ばなかったルートは選んだルートをクリアした後にプレイすることになるのだが、後にプレイしたルートの方が難易度が上がるということはないので、あまり意味の無い選択と言える。 本作はクリアまでのプレイ時間がとにかく長く、全面クリアには1時間以上かかる。 敵配置も練られているとは言い難く、地上物が出現しない空中ルートでは特にそれが顕著で、ダラダラと敵編隊が出現し続けるだけ、というシーンも多い。 ちなみにクリアまでのプレイ時間が長く設定されている点については、ネオジオのメモリーカードで保存したデータをアーケードで使用する事が前提なのが理由とされているらしい。当時は機能自体が根付かなかったのだが。 評価点 グラフィック及びBGM 当時最新機種だったMVS基板で製作されただけあり、グラフィックは良く描き込まれている。 また、BGMも地味な曲こそ存在するものの、全体的に高水準。音楽は同時期に『ザ・スーパースパイ』の曲も手がけていた幡谷政彦氏。 ボンバー選択制 本作はステージ開始前に使用するボンバーを任意で選択する事が可能で、ある意味では『雷電II』を先取っているとも言える。 総評 決して遊べないというわけではないが、ゲームとしてはやたらと高い難易度以外は特に見るべきところはないという、全体的に寂しい出来となってしまっている。 家庭用移植 家庭用ネオジオ版(1991年7月1日 19,800円) 業務用と同等。 ネオジオCD版(1995年3月17日 6,090円) ステージ開始前等のロードの存在以外は業務用及びネオジオ版とほぼ同様。 アケアカNEOGEO版(2018年4月26日 PS4/Switch:823円(税込)、XbonOne/Windows:840円(税込)) ネオジオ版は長らくバーチャルコンソール等での配信はされていなかった。しかし、2018/03/03に行われた「アケアカNEOGEOシリーズ 100万ダウンロード記念祭」のステージ上でアケアカNEOGEOにて本作が配信されることが決定した。ただし、こちらはMVS版基準での配信なので、(厳密な意味では)ネオジオ版の配信は未だ実現していない。 中断機能が存在している。中断を上手く用いる事で最後まで楽に進められる…かも知れない。
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【検索用 こーすとかーる 登録タグ 2017年 VOCALOID こ プリュ 曲 曲か 音街ウナ】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:プリュ 作曲:プリュ 編曲:プリュ 唄:音街ウナ 曲紹介 透明化。 曲名:『ゴーストガール』 現在は削除されており、視聴不可。 無料アルバム『観察少女』収録曲。 歌詞 跡地(PIAPROより転載) 唄えない少女 笑わない少年 何方(どちら)としても 見えない儘(まま)で 手を繋いでよ 手を繋いでよ 何度かを言っても 聞いてくれない 泣く泣くの少女 物陰へ少々 また一人きり 人形遊びして 離れ離れに 離れ離れに 手足の全て 消えて行く 花弁(はなびら) 一つが今、埋(うず)もれて香りだけ おとなの 私の涙を喰(く)って花になる 貴方を見つけに走る度に 私は此処で透明【ステルス】になって行く 生き抜いて、残って、息したから 今日は帰ってくれないかな。 今夜、帰ってくれないかな。 近付きの少女 遠ざかる少年 何方としても 届かないよね 私を見てよ 私を見てよ 貴方の傍で まだ生きている 「ねえ、寂しいよ」と 広がっている音 また一人きり 自問自答【壁話】して 離れ離れに 離れ離れに 心の全て 空に、無【そら】に 嗚呼。 ゆらり、ゆらり、隣、天(そら)に ふらり、ふらり、つまり、夢に ふわり、ふわり、私、「」【そら】に。 貴方が独りで悼(いた)む度に 私は形失い溶けて行く 息が出来ないよ、何故かしら。 涙、天(そら)に重ねて 貴方を見つけに走り出した 血を吐く度、胸が痛くなる。 生き抜いて、残って、息したから 今日は帰ってくれないかな。 今夜、帰ってくれないかな。 コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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△武器リストへ△ アイテム画像 入手先を教えて下さい attachref plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. 名前 コメント すべてのコメントを見る ゴーストコルハルバード相場投稿 エルカサーバー レビナイルサーバー クラウサーバー 名前 コメント すべてのコメントを見る 名前 コメント すべてのコメントを見る 名前 コメント すべてのコメントを見る アイテム表を編集する
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ゴースト・コンバート カウンター罠 自分フィールド上に「機皇」と名のつくモンスターが表側表示で存在し、相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した場合に発動できる。自分の墓地に存在する機械族モンスターを1体ゲームから除外することでそのカードの効果を無効にして破壊する。